http://www.platinumgames.com a écrit:After Bayonetta was released, I was coming back on the bullet train with Yusuke Hashimoto, pondering various ideas for sequels or spin-offs to Bayonetta over a beer. I never thought we’d actually get to announce a sequel to her story, so I am absolutely over the moon.
Even though there has been a bit of a gap since the release of the last game, but I still got lots of request for a sequel from gamers. We were secretly making one the entire time. While I am not the director of this game, I am still supervising the world, story, characters, etc. in close coordination with Hashimoto, and I have been from the very beginning. You have nothing to work about on that end. And of course, plenty of members from the first Bayonetta are on-board and working hard under the direction of Hashimoto, so I look forward to work every day, coming in and seeing all the progress they have made on the game. With new hardware, we look forward to expanding on the Climax Action of Bayonetta, so sit tight and get ready!
Hideki Kamiya
Supervisor, Bayonetta 2
Director, Bayonetta
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Olivier a écrit:Il y a également des messages du président du studio et de Hashimoto sur le site, pour répondre à la colère des fans et justifier le choix de la Wii U. Parce que depuis l'annonce de Bayonetta 2 sur Wii U hier, Platinum Games s'en prend plein la tronche sur le net, je trouve ça triste.
quand je vois tellement de gens critiquer la version de Hamauzu de "Aquatic Ambiance" â Symphonic Legends
Damien a écrit:???? Sérieux ?
Florian a écrit:je ne vais pas de nouveau m'étendre ici sur toutes les raisons qui font que je n'aime pas la Wii U, et que j'ai l'impression qu'elle tire le jeu vidéo dans le mauvais sens
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