Un extrait de La diva du désert sur le site de Procyon Studio

C’est devenu une tradition : tous les ans pour Noël, le site de Procyon Studio diffuse pendant quelques jours une musique inédite de Yasunori Mitsuda. Par le passé, on a déjà eu droit à un arrangement de Chrono Cross ou au thème de Lime Odyssey mais cette année, la musique sera extraite du feuilleton radio La diva du désert (en version originale : « sabaku no uta-hime »), récemment diffusé sur NHK FM et au sujet duquel on a pu lire quelques informations sur le blog du compositeur.

La musique sera en ligne du 23 au 25 décembre.

[Màj] Un deuxième Fantasy Rock Fes en mars 2012

La tenue d’un nouveau Fantasy Rock Fes vient d’être confirmée : il aura lieu les 17 et 18 mars 2012 au club Città de la ville de Kawasaki. En plus de Nobuo Uematsu et des Earthbound Papas, on pourra cette fois y voir la chanteuse Hiroko Taniyama, Hideki Sakamoto mais aussi Imeruat (Masashi Hamauzu et mina).

Le groupe de Hideki Sakamoto sera composé de cinq compositeurs de noisycroak : Hiroyoshi Katô au synthétiseur, Keisuke Itô à la basse, Yasushi Asada à la guitare, Yasuhiro Kawagoe à la batterie et Hideki Sakamoto au clavier. Un concours vient d’être lancé sur Twitter pour baptiser cette nouvelle équipe.

Si le prix du billet fixé à 7000 yen (69€) peut paraître un peu élevé, il faut prendre en compte le fait qu’il ne s’agit pas d’un concert mais d’un mini-festival englobant quatre concerts !

[mise à jour du 18 janvier 2012] La chanteuse et compositrice Haruka Shimotsuki (Ar Tonelico) sera aussi de la partie, d’après le site Anime Anime.

Onze extraits de Sdatcher à découvrir

Ceux qui ont parcouru les archives de Musica Ludi s’en souviennent peut-être, nous avions abordé il y a quelques mois le cas de Sdatcher, suite du jeu Snatcher parue sous forme de feuilleton radio. Réalisé par Hideo Kojima, le créateur du jeu original, Sdatcher réuni deux personnalités bien connues du studio Grasshopper Manufacture, à savoir Suda 51 et Akira Yamaoka, respectivement scénariste et compositeur du projet. Si la réunion de ces grands noms du jeu vidéo pique votre curiosité, vous serez heureux d’apprendre que Konami a décidé d’en publier la bande originale et que sa sortie est prévue pour… aujourd’hui ! La grande bonté de l’éditeur ne s’arrête pas là puisque la chaîne Youtube de Konami propose d’ores et déjà onze extraits du travail de Yamaoka, dont voici le thème principal :

Pour écouter la totalité des extraits disponibles rendez-vous ici et pour plus de précisions, n’hésitez pas à consulter notre fiche de l’OST. Alors, que vous inspirent ces extraits à l’ambiance très années 80 ?

Gustavo Santaolalla aux musiques pour The Last of Us

Après avoir laissé Greg Edmonson s’occuper des musiques de la trilogie Uncharted, le studio américain Naughty Dog a décidé d’apporter un peu de sang neuf sur son tout nouveau projet, The Last of Us. Dévoilé la semaine dernière aux Video Game Awards de Spike TV, ce jeu PlayStation 3 qui a réussi à créer un certain buzz depuis quelques semaines pourra compter sur un nom plutôt prestigieux dans son générique : Gustavo Santaolalla, un compositeur de cinéma argentin surtout célèbre depuis qu’il a obtenu deux Oscars pour son travail sur Brokeback Mountain d’Ang Lee en 2005 et Babel d’Alejandro González Iñárritu en 2006. Sans surprise, il a apporté son style riche en guitare dès la première vidéo du jeu, que vous pouvez regarder ci-dessous. Le morceau que vous pouvez entendre vers la fin est un extrait du thème principal.

Lors d’une présentation de The Last of Us à la presse lundi, le réalisateur du jeu Neil Druckmann a expliqué : « Avec cette musique, nous essayons d’exprimer de l’émotion, et non pas de l’horreur ». Une justification importante quand on considère que le titre a rapidement été considéré comme un simple jeu de zombies. En réalité, l’accent sera principalement mis sur les deux personnages principaux, Joel et Ellie.
Druckmann semble particulièrement heureux d’avoir réussi à convaincre Santaolalla de travailler sur The Last of Us. Durant la même présentation, il a indiqué : « C’est quelqu’un qui peut choisir ce sur quoi il travaille. Il aurait très bien pu choisir un gros film à la place. Mais nous l’avons invité dans nos locaux, nous lui avons montré le jeu et l’histoire, ce qu’on essayait d’accomplir, et il nous a dit « Je veux faire partie du projet » ».

The Last of Us n’est malheureusement pas prévu avant la fin de l’année 2012, voire début 2013.

Source : Eurogamer et merci à Florian de nous avoir transmis l’information !