Tout Dragon Quest symphonique en 10 CD

Alors que la série fête cette année ses 25 ans et que Square Enix vient de révéler officiellement le dixième épisode, la maison de disque japonaise King Records a décidé d’honorer Dragon Quest en commercialisant un coffret spécial de 10 CD regroupant tous les albums symphoniques de la série. Vous allez me dire « Oui, mais des enregistrements symphoniques de DQ, il y en a déjà eu un paquet ! Desquels s’agit-il ? » Eh bien là où le précédent coffret de ce type, sorti en 2003, proposait les enregistrements du London Symphony Orchestra, ce nouveau venu reprendra ceux du Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra. Ce sont ceux que le compositeur Kôichi Sugiyama a enregistré entre 2004 et 2006 pour les albums édités par Aniplex, auxquels viennent s’ajouter ceux du dernier venu, Dragon Quest IX.

Intitulé Symphonic Suite Dragon Quest Bamenbetsu I~IX, ce coffret aura pour particularité de grouper les pistes non pas par jeu, mais par scène. (Ce que signifie bamenbetsu en japonais.) Chaque disque aura une nouvelle jaquette dont la photographie illustrera ces différentes scènes que tous les joueurs de DQ connaissent, autrement dit…

  • Disque 1 : le début de l’aventure, prologues
  • Disque 2 : le château
  • Disque 3 : villes et villages
  • Disque 4 : le monde, les personnages, les souvenirs, etc.
  • Disque 5 : tours et cavernes
  • Disque 6 : requiems, autels, églises, temples, amour et tristesse
  • Disque 7 : le ciel et les océans
  • Disque 8 : combats (première partie)
  • Disque 9 : combats (deuxième partie)
  • Disque 10 : fins et effets sonores

Tout cela pour un total de 134 morceaux (plus 54 effets sonores). Ce précieux coffret sera distribué à 5000 exemplaires uniquement, chacun coûtant 15750 yens, soit près de 150 euros. À réserver aux plus passionnés donc, de préférence au Japon car bien sûr il ne sera mis en vente que là-bas. Sortie prévue le 5 octobre.

[MàJ] FF Type-0, FFXIII-2 sur le CD sampler du TGS

La branche musicale de Square Enix a révélé aujourd’hui une partie du contenu de son traditionnel Square Enix Music CD Sampler, un disque promotionnel contenant des extraits de toutes les prochaines sorties du label, donné en cadeau à tous ceux qui achètent des disques sur leur stand au Tokyo Game Show. Par le passé, ces disques avaient révélé de nouveaux albums et/ou permis d’entendre pour la première fois en CD des musiques de jeux pas encore sortis.


Via le site officiel qui vient d’être lancé, nous apprenons que le volume 6 qui sera disponible au TGS cette année (15 au 18 septembre à Tokyo) permettra ainsi de découvrir quelques musiques de…

Au total, le CD comprendra 12 pistes. Si on peut penser qu’il proposera des extraits d’albums déjà sortis récemment, il n’est pas totalement exclu que l’éditeur en profite pour révéler des disques pour le moment inconnus. Encore une petite semaine de patience et nous serons fixés ! Notez que la musique qui accompagne le site est une des compositions de Masashi Hamauzu pour FFXIII-2.

Et vous, y a-t-il une future sortie CD de Square Enix que vous attendez tout particulièrement ?

[Mise à jour du 9 septembre :] Square Enix vient de mettre à jour le site officiel mentionné ci-dessus pour confirmer la présence de deux autres titres sur l’album promotionnel. D’une part, il proposera un extrait du jeu musical Theatrhythm sur 3DS. D’autre part, il permettra d’entendre le premier extrait d’un tout nouvel album qui devrait faire plaisir à beaucoup de monde, puisqu’il s’agit d’un Piano Collections pour les trois premiers épisodes de Final Fantasy ! Plus d’informations ici.

Votre petit guide pour comprendre Musica Ludi

Ce guide s’applique à la première version du site (~avril 2014)

 

Voilà deux jours que nous avons lancé Musica Ludi. Je tiens à profiter de ce message vous remercier de l’enthousiasme que vous nous avez communiqué jusque-là, toute l’équipe y est particulièrement réceptive. Nous savons que ce lancement est encore un peu timide, mais nous avons de grands espoirs pour l’avenir. J’ai plus ou moins fait comprendre que le site était le successeur de Squaremusic (qui est désormais totalement abandonné), mais je veux prendre le temps de mieux vous présenter Musica Ludi pour vous faire comprendre qu’il ne s’agit pas du même concept. Squaremusic voulait être une base de données complète sur l’actualité et les sorties CD des jeux Square Enix. Musica Ludi, en revanche, n’a aucune vocation encyclopédique. Nous avons simplement voulu créer un site bien rempli, certes, mais avant tout curieux et ouvert.

Comme l’indique le menu au sommet du site, nous avons préparé plusieurs catégories.

 

  • Actualités : les rédacteurs du site aborderont ici les dernières nouvelles qui leur semblent notables. Je tiens à dire dès maintenant que nous n’avons pas vocation à répertorier toutes les nouvelles.
  • Articles : c’est ici que nous proposerons différents articles, tels que des making of de bandes originales, des rétrospectives sur des jeux ou des séries, des comptes-rendus d’événements, des portraits de musiciens, tout ce qui demande un peu plus de temps qu’une actualité normale ou une page d’album.
  • Albums : en créant Musica Ludi, j’ai voulu mettre une importance toute particulière sur les pages d’albums, notamment sur leurs descriptions. Il existe des sites qui répertorient toutes les sorties, mais aucun ne donne une vraie description de chaque album. Pour faire la différence, j’ai décidé que chaque album répertorié sur ML ferait l’objet d’un travail de recherche et d’explication de la part de la rédaction, afin que le travail des artistes soit mieux compris.
  • Critiques : encore peu nombreuses, les critiques seront tout simplement les avis de l’équipe sur les différents albums. Nous n’avons pas vocation à donner notre avis sur toutes les sorties mais nous ferons de notre mieux pour couvrir les disques qui nous semblent les plus importants (pour leur popularité ou pour leur intérêt).
  • Artistes : naturellement, il était impossible de ne pas consacrer une partie aux hommes et aux femmes qui font la musique de jeu vidéo. Vous trouverez dans cette partie de courtes biographies et une discographie de certains des compositeurs ou interprètes listés sur le site. Nous en ajouterons au fur et à mesure.
  • Interviews : parallèlement aux articles, nous espérons publier de nombreuses interviews avec les différents artistes du domaine. La première a été réalisée lors du passage de Masashi Hamauzu et Mina à Paris, grâce à Wayô Records. Grâce à un partenariat avec le rédacteur indépendant américain Jeriaska, nous vous proposerons également des traductions françaises de ses interviews, toujours très intéressantes.

Dès les prochaines semaines, nous vous proposerons plusieurs articles qui devraient sûrement vous intéresser : le making of de la bande originale d’un jeu récemment sorti, le compte-rendu d’un prestigieux concert qui a récemment eu lieu au Japon, ainsi que deux interviews. Comprenez bien que nous tenons Musica Ludi à jour lors de notre temps libre, mais nous ferons de notre mieux pour qu’il reste le plus réactif possible.

Bienvenue sur Musica Ludi

Jérémie

Bienvenue à tous sur Musica Ludi !
Il y a 10 ans, je lançais seul mon premier site sur la musique de jeu vidéo, Squaremusic. Devenu trop contraignant à mettre à jour, j’ai décidé à contrecœur de l’abandonner. Mais ma passion, elle, ne s’est certainement pas épuisée. C’est donc avec un immense plaisir que je vous accueille sur ce nouveau site, qui est non seulement voué à succéder à Squaremusic, mais aussi et surtout à en étendre les horizons. Sur Musica Ludi, toutes les musiques de jeu vidéo sont les bienvenues. Nous n’avons pas vocation à aborder absolument toutes les sorties, mais plutôt à parler de ce qui nous passionne chacun avec juste ce qu’il faut de curiosité pour ne jamais rester enfermés dans nos domaines respectifs. Je dis « nous » car il n’est plus question pour moi de tenir un site seul.
Le projet Musica Ludi est né en mai 2010, quand Denys ici présent, qui m’encourageait à relancer Squaremusic depuis des années déjà, a réussi à gagner à sa cause Clément et Julien, puis Olivier quelques semaines plus tard. Encouragé par leur motivation, j’ai accepté de me lancer à l’aventure. En octobre 2010, la première ébauche était mise en ligne. Il aura fallu des mois de travail pour vérifier que tout se passe bien et pour s’assurer que le site propose déjà un contenu riche. Nous y sommes enfin, tous aussi fiers les uns que les autres j’en suis sûr, et ce malgré les nombreuses difficultés rencontrées en chemin.
Cela m’encourage d’autant plus à remercier Clément, Julien, Olivier et Denys pour leur travail autant que leur patience, mais aussi les rares privilégiés qui ont connu l’existence du site avant son lancement et qui nous ont soutenus. Je tiens tout autant à saluer Najer, auteur de ce design sobre mais pourtant chaleureux, et Ludovic, qui l’a ensuite intégré au site. J’espère maintenant que nous allons continuer sur cette voie et faire de Musica Ludi une source d’informations de premier choix sur la musique de jeu vidéo, notre passion. Bonne visite et n’oubliez pas de vous inscrire sur notre forum pour participer aux discussions et commenter l’actualité !

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Clément

Cela fait plusieurs années que j’écoute de la VGM. Au début, j’en avais un peu honte : au lycée, mes ami(e)s disaient que c’était bizarre. Et puis, grâce à la magie d’Internet, j’ai découvert que non, je n’étais pas un extraterrestre. D’autres personnes semblaient apprécier à leur juste valeur ces musiques si particulières, dont les quatre zozos écrivant ici. Ouf ! Après plusieurs années à écouter de la VGM, voilà donc que je suis amené à écrire des articles à son sujet. Musica Ludi, c’est, certes, un site sur la musique de jeu vidéo, mais c’est avant tout des personnes au vécu et aux goûts différents réunies autour d’une passion commune. Peu importe les différends et les accrocs, nous avançons tous dans la même direction : tant que la flamme de la passion brûlera en nous, Musica Ludi scintillera de mille feux. Je suis heureux et fier de faire partie de ce projet. J’espère que vous serez nombreux, vous qui visitez ce site, à apporter également votre pierre à l’édifice.

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Julien

Il y a près de huit ans, alors que je tombais amoureux de nombreuses mélodies de jeux de rôles japonais, je découvrais Squaremusic. Ce site m’a non seulement permis de découvrir de nombreux compositeurs et artistes de talent mais aussi de développer mon intérêt pour un genre musical encore peu ou mal connu. L’absence de la contrainte du temps, un aspect propre à la musique de cinéma, est l’un des points qui m’a toujours plu et intéressé dans la musique de jeux vidéo. À mes yeux, cette liberté fait de ce média un formidable terrain d’expérimentations pour les compositeurs de tous horizons. Avec Musica Ludi, j’espère que nous arriverons à notre tour à intéresser de nombreux lecteurs, ou plutôt devrais-je dire « auditeurs ». Je serais heureux de faire ce bout de chemin aussi longtemps que possible en compagnie de Jérémie, Denys, Clément et Olivier, que je remercie au même titre que celles et ceux qui prendront plaisir à nous lire.

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Denys

Si je baigne dans la musique de jeu depuis que je suis tout petit, grâce à des jeux comme Mystic Quest ou Metroid, je ne l’ai apprivoisée qu’au début des années 2000, quand j’ai commencé à chercher les noms des compositeurs qui m’intéressaient dans un moteur de recherche. C’est en cherchant des informations sur Kenji Itô que je suis tombé sur Squaremusic, que je n’ai plus quitté ensuite. Près d’une décennie plus tard, je suis vraiment heureux que le projet Musica Ludi puisse enfin voir le jour, même si je n’ai pas pu m’y impliquer autant que je l’aurais voulu. Avec Clément, Jérémie, Julien et Olivier, chacun spécialiste dans un domaine, le site est entre de bonnes mains et les discussions seront sans aucun doute passionnantes sur le forum. J’espère de tout cœur que vous vous sentirez bien sur Musica Ludi. Un grand merci aussi à Najer et à Ludovic : le premier pour son design, le second pour son intégration. Le site ne serait pas en ligne sans eux.

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Olivier

Il y a plus d’une grosse décennie, je vivais mes premiers gros émois vidéoludiques devant les grands RPG de l’ère Playstation qui daignaient parvenir jusqu’à nous, et leurs musiques me hantaient, me poussant à vouloir les réécouter sorties du contexte du jeu : c’est ainsi que je suis devenu amateur de musique de jeu vidéo. Quelques années plus tard, grâce à la magie d’internet, j’ai découvert via Squaremusic une communauté francophone passionnée, avec laquelle j’ai pu débattre et faire beaucoup de découvertes sur ce sujet obscur, pourtant très riche et en évolution qu’est la VGM – elle peut en effet brasser tous les styles de musique et les compositeurs se livrent à de plus en plus d’expérimentations avec l’amélioration des technologies.
C’est avec un grand désarroi que j’avais appris que Jérémie arrêtait Squaremusic ; et c’est avec plaisir et honneur que j’ai accepté des les rejoindre lui, Denys, Clément et Julien pour l’aventure Musica Ludi. Je vous souhaite une agréable visite sur le site et le forum, en espérant qu’ils vous feront faire de belles découvertes, qu’ils vous donneront envie de soutenir les artistes qui y sont présentés et leurs œuvres.