[MàJ] Final Symphony, un nouveau concert de Thomas Boecker !

[MàJ] L’évènement a désormais un site officiel, qui, à défaut de nous en apprendre plus, a le mérite d’exister. Pour le visiter, cliquez ici.

On ne s’en plaindra pas vu la qualité des précédents, mais Thomas Boecker vient (encore) d’annoncer un nouveau concert ! Le prolifique producteur Allemand travaille en effet sur un projet d’arrangements symphoniques de plusieurs épisodes de Final Fantasy : le VI, le VII et le X. Les autres personnes impliquées dans le projet sont bien connues des auditeurs des concerts Symphonic. On retrouvera en effet Roger Wanamo et Jonne Valtonen aux arrangements, Benyamin Nuss au piano, et Masahi Hamauzu jouera un rôle clé dans l’aventure. Quant à Nobuo Uematsu, il est le consultant du projet.

Le choix des trois épisodes n’est pas anodin, car Boecker veut se focaliser sur les émotions présentes dans les jeux, capturant ainsi leur essence même. VI, VII et X étaient selon lui les trois plus propices à ce genre d’approche. Il n’était de toute façon pas possible d’inclure tous les jeux de la série, sous peine de ne pas trouver l’équilibre nécessaire. Le concert, dont le nom et le logo ne sont pas encore définitifs, est officiellement sous la licence Square Enix. Il aura lieu pendant le 1er semestre de 2013, et les tickets seront en vente dès l’automne 2012.

Sources : Square Enix Music Online, Facebook de Spielmusikkonzerte

nb : j’avais d’abord dit que le concert aurait lieu à Cologne, car il s’agit de T. Boecker et de l’équipe « habituelle ». En réalité ça n’a pas encore été confirmé, donc j’ai modifié la news. Désolé pour la confusion !

Les Earthbound Papas sur Hyperdimension Neptunia V

Hyperdimension Neptunia V (Chôjigen Neptune V au Japon) est le troisième épisode d’une série de RPG exclusifs à la PS3 au ton plutôt déjanté. Grâce à une mise à jour du site officiel du jeu, nous apprenons que les Earthbound Papas, le groupe de Nobuo Uematsu, seront en charge de la musique du jeu. Pour l’instant, il faudra se contenter de cette maigre information car nous ne savons pas si Uematsu sera le seul membre du groupe à composer, si des compositeurs extérieurs au groupe interviendront, ou encore si une bande originale verra le jour. En attendant d’en savoir plus, voici une courte vidéo annonçant l’affiliation du groupe à ce projet :

Uematsu sur Borderwalker, nouveau projet d’Arata Hanyuda

La société Crunge Products vient d’annoncer et de sortir Borderwalker, un jeu pour iOS créé par une petite équipe dont les grands noms compensent le petit nombre :

Scénario : Kazushige Nojima (Final Fantasy, Kingdom Hearts)
Character design : Hideo Minaba (Final Fantasy)
Monster design : Nakaba Higurashi (Baten Kaitos), Hisanobu Kometani (Sonic Battle)
Opening Illustration : Yuzuki Ikeda (Baten Kaitos)
Programming : Minoru Akao (Final Fantasy)
Musique : Nobuo Uematsu (Final Fantasy)
Arrangement : Tsutomu Narita (Final Fantasy XIV)

Cette fine équipe a été dirigée par Arata Hanyuda, ancien de Square-Enix et batteur des Black Mages, aujourd’hui patron de Crunge Products et membre des Earthbound Papas.

©2012 Crunge Products Co., Ltd.

D’après une interview donnée au site japonais Game Watch, le projet est né d’une discussion entre Nojima et Hanyuda, peu avant que ce dernier ne quitte Square-Enix. Les deux anciens collègues, que des sujets comme le catch, le rock progressif et le heavy metal avaient rapprochés, s’étaient dits qu’ils créeraient un jour un projet plus simple que ceux auxquels ils avaient l’habitude. Après deux mois d’inactivité, Hanyuda a revu un Nojima dont la volonté n’avait pas changé, et ils ont décidé de se mettre au travail en impliquant rapidement Minaba et Uematsu, qui rêvaient eux-même d’un projet commun.

Dans la même interview, Nobuo Uematsu se déclare ravi d’avoir pu participer à son vrai premier projet médiéval fantastique depuis un certain temps. D’abord parti pour se concentrer sur le genre médiéval dont il est familier, il a finalement décidé d’illustrer le genre fantasy par d’autres styles musicaux : « Comme la fantasy est à la base un monde inventé, on peut y mettre de la musique celtique, de la musique symphonique grandiose à la façon d’Hollywood, de la musique aux rythmiques compliquées à la façon du rock progressif… C’est un domaine qui permet toutes les possibilités. En ce sens, j’ai l’impression d’avoir réussi à créer une fantasy qui me ressemble ».

Borderwalker n’est pour l’heure disponible qu’en japonais, au tarif de 900 yen (8,50€). Bonne nouvelle, cependant : Arata Hanyuda a précisé qu’il s’agissait bien d’un jeu complet et qu’aucun DLC n’était envisagé.

Trailer du jeu

Site officiel de Borderwalker [jp]

Final Fantasy VI Original Sound Version

Bande originale de Final Fantasy VI sur Super Nintendo.

Date de sortie : 1er octobre 2004 (réédition)
Prix : 2800 yens
Référence : NTCP-5001~3 (publié par NTT Publishing)

Composition et arrangements :
Nobuo Uematsu


Final Fantasy VI est le troisième et dernier épisode de la célèbre série à avoir vu le jour sur Super Nintendo. Par conséquent, il bénéficie d’une qualité sonore supérieure aux précédents Final Fantasy parus sur cette même console. Ce sixième épisode reste à ce jour l’un des plus appréciés grâce à son histoire et ses personnages matures, sa narration travaillée et ses musiques marquantes. Malgré les limitations techniques de la console, Nobuo Uematsu a su dépeindre un paysage musical plus riche et plus diversifié qu’auparavant. Qu’elles soient sombres, poignantes, ambiantes, loufoques ou grandiloquentes, chacune de ses compositions bénéficient de son talent de mélodiste, particulièrement inspiré pour ce volet. L’originalité de certaines situations du jeu ont permis à Uematsu de composer des morceaux particulièrement riches et surprenants, comme le fameux opéra « Aria Di Mezzo Carattere » ou bien le thème du combat final, « Dancing Mad », long de 17 minutes, et dont chacune des 4 parties correspond à l’une des formes du boss de fin.

FFVI comporte une musique composée à l’origine pour FFII : il s’agit de « The Magic House », qui s’appelait « Dungeon », et qui, à défaut d’être entendue dans le jeu, figurait bien sur la bande originale des deux premiers épisodes. Au moment de sa sortie, Final Fantasy VI était alors la plus longue bande originale de la série puisque celle-ci totalise pas moins de 61 pistes, réparties sur trois disques.

Liste des pistes

Disque 1 (durée totale : 58:11)

01 Opening Theme 4:18
02 Colliery Nalsh 2:51
03 Awakening 1:44
04 Lock 2:03
05 Battle Theme 2:02
06 Fanfare 0:42
07 Edgar&Mash 2:35
08 Cefca 2:46
09 Mt.Coltz 2:32
10 Returners 2:44
11 Shadow 1:56
12 Troops March On 1:59
13 Cayenne 2:24
14 The Unforgiven 1:25
15 The Mystic Forest 3:20
16 Mystery Train 2:49
17 Wild West 2:20
18 Gau 1:53
19 The Snake Path 2:09
20 Kids Run Through The City Corner 2:45
21 Under Martial Law 2:28
22 Celes 2:58
23 Save Them 2:00
24 The Decisive Battle 2:02
25 Metamorphosis 1:26


Disque 2 (durée totale : 57:26)

01 Tina 3:53
02 Coin Song 3:17
03 Techno de Chocobo 1:37
04 Forever Rachel 2:54
05 Slam Shuffle 2:22
06 Spinach Rag 2:16
07 Overture 4:48
08 Aria Di Mezzo Carattere 3:58
09 The Wedding Waltz ~Duel 4:03
10 Grand Finale? 3:17
11 Setzer 1:57
12 Johnny C Bad 2:57
13 The Empire “Ghastra” 3:14
14 Devil’s Lab. 2:34
15 Blackjack 3:07
16 ?? 1:08
17 Mog 1:57
18 Stragus 2:32
19 Relm 2:57
20 Another World Of Beasts 2:38


Disque 3 (durée totale : 72:10)

01 New Continent 2:28
02 Catastrophe 2:18
03 The Fierce Battle 2:37
04 Rest in Peace 0:31
05 Dark World 3:06
06 The Day After 2:17
07 Searching Friends 2:58
08 Gogo 2:12
09 Epitaph 2:52
10 The Magic House 2:35
11 Umaro 1:57
12 Fanatics 1:50
13 Last Dungeon 2:51
14 Dancing Mad 17:40
15 Ending Theme 21:36
16 The Prelude 2:22

En optant pour une dimension plus narrative et en puisant ses inspirations dans l’époque Victoriennes, cet épisode bouleverse les codes de la série en délaissant les ambiances moyenâgeuses et le rythme classique des précédents volets. Cet épisode n’a pas de héros à proprement parlé (à part peut-être Tina) puisque chaque personnage est mis sur un même pied d’égalité tout au long de l’aventure, et chacune de leurs histoires inspira des thèmes mémorables à Uematsu.