The Greatest Video Game Music 2 pour toutes les oreilles

Après The Greatest Video Game Music, voici venir… The Greatest Video Game Music 2, un nouvel album mariant musique de jeu et orchestre symphonique (encore une fois le London Philharmonic Orchestra sous la direction d’Andrew Skeet). Les musiques sont issues de jeux très populaires parmi les joueurs : Assassin’s Creed Revelations, FF VII, Zelda The Windwaker, Sonic, Chrono Trigger, Fez, Mass Effect 3 ou encore Little Big Planet !

La bonne idée du distributeur X5 Music, c’est de sortir cet album gratuitement ou à moindres coûts par tous les canaux : iTunes, Spotify, Amazon ou encore Youtube. En parlant de Youtube, voici un extrait vidéo de l’enregistrement de la suite Super Metroid :

 

L’équipe musicale de Mass Effect 3 dévoilée

Au début de l’année, nous apprenions que le compositeur de cinéma Clint Mansell allait composer les musiques de Mass Effect 3 (ce qui avait provoqué un léger émoi concernant le devenir de Jack Wall sur la série). Aujourd’hui, Electronic Arts vient annoncer qu’en réalité, Mansell ne sera pas seul aux commandes de la bande originale. L’équipe musicale comptera en effet cinq membres : Clint Mansell, Christopher Lennertz, Cris Velasco, Sam Hulick et Sascha Dikiciyan. Tous les nouveaux venus ont déjà participé à Mass Effect d’une manière ou d’une autre, par le biais des contenus téléchargeables développés après la sortie du 2. Lennertz a travaillé sur Overlord et Lair of the Shadow Broker, tandis que Velasco et Dikiciyan ont travaillé sur Kasumi et Arrival (Velasco est surtout connu pour la série God of War cela dit). Hulick, lui, avait participé aux musiques des deux premiers Mass Effect avec Wall.

Pour le moment, aucune bande originale commerciale n’a été annoncée pour Mass Effect 3, mais l’édition collector du jeu proposera une bande originale « allongée » (sic). Sortie prévue le 3 mars 2012 en Amérique et le 6 mars en Europe !

Jack Wall réagit à son départ de la série Mass Effect


Suite à l’annonce de l’arrivée de Clint Mansell sur Mass Effect 3 (voir information du 10 février dernier), plusieurs journalistes se sont inquiétés des raisons qui ont poussé BioWare à se séparer de Jack Wall, qui avait composé les musiques des deux premiers épisodes. Le site Joystiq a ainsi pu échanger quelques mots avec Wall lors d’une session à la Game Developers Conference. Il y indique à demi-mot des relations « compliquées » avec le développeur, et ce malgré une collaboration qu’il qualifie volontiers de fructueuse pendant les cinq dernières années.

« Je travaille maintenant avec d’autres clients, c’est une vraie impression de nouveauté pour moi et je suis sûr que ça l’est autant pour eux. C’est juste une sorte de nouvelle départ. Je n’ai que de l’affection pour eux et je suis sûr que nous nous retrouverons. Disons juste que nous faisons une pause. »

Pour tenter de justifier la décision de BioWare, Wall évoque le fait que c’est avant tout aux créateurs de décider du musicien le plus approprié pour leur projet. Convaincu d’avoir apporté tout son savoir dans les deux premiers Mass Effect, il n’hésite pas à exprimer toute sa confiance en Clint Mansell qu’il décrit comme quelqu’un de très talentueux.

Clint Mansell pour les musiques de Mass Effect 3


À l’occasion d’une interview au sujet du film Black Swan dont il a écrit la bande originale, le compositeur anglais Clint Mansell a révélé qu’il travaillait actuellement sur les musiques de Mass Effect 3. Il succède ainsi à Jack Wall, qui avait travaillé sur les deux premiers épisodes. Il s’agira de son tout premier jeu vidéo, Mansell étant surtout connu jusque-là pour son travail sur les films de Darren Aronofsky tels que Requiem for a Dream et The Fountain. Dans l’interview indiquée ci-dessus, le compositeur explique sa vision de la musique de jeu :

« Dans Mass Effect, mon rôle d’apparente à une sorte de DJ. […] Il y a un motif qui se maintient, puis une grosse explosion au moment où la musique doit se faire remarquer, et ensuite il faut partir totalement sur autre chose. Tous ces éléments changent selon ce que fait le joueur. Il faut imaginer une sorte de symphonie générale, mais être capable de la diviser en plusieurs parties quand il le faut. Pour exprimer de la douleur, par exemple. »

Mass Effect 3 est prévu sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC pour la fin de l’année 2011. En espérant que Mansell conserve son style si particulier et qu’il fasse appel, pourquoi pas, au Kronos Quartet.