Une BO et des extraits pour Anarchy Reigns

Attendu pour juillet prochain partout dans le monde, Anarchy Reigns dévoile progressivement sa musique sur son site officiel japonais. À l’instar de la bande originale très pêchue de MadWorld, le nouveau jeu de PlatinumGames opte à son tour pour le rap, un style finalement peu représenté dans le monde de la musique de jeu. Un choix que le producteur Atsushi Inaba a d’ailleurs justifié : selon lui, ce genre musical est parfaitement adapté au ton nerveux et énergique du jeu. Pour vous faire un début d’avis sur la BO de Anarchy Reigns, rendez-vous ici (onglet Jukebox).

 

Une bonne nouvelle accompagne ces extraits : Anarchy Reigns aura droit à une bande originale. Disponible à partir du 4 juillet, celle-ci sera publiée par Wave Master et comportera deux disques. Rappelons au passage que les compositeurs Naoto Tanaka et Hiroshi Yamaguchi sont également affiliés au projet, comme nous l’écrivions il y a presque un an de ça.

[MàJ] Yasunori Mitsuda et Wataru Hokoyama sur Soul Sacrifice

[MàJ] La présentation du jeu a été filmée et les deux compositeurs y étaient invités. Mitsuda et Hokoyama ont pu ainsi dévoiler quelques informations sur leur travail. Nous y apprenons notamment que la chanson thème a été enregistrée à Los Angeles. Celle-ci se fait entendre au début du jeu, lorsque le personnage principal est emprisonné, tiraillé entre le désespoir de sa situation et l’espoir de s’en sortir. Mitsuda a cherché à faire cohabiter ces deux sentiments ambivalents dans cette chanson. Vous pouvez en entendre un extrait dans la vidéo ci-dessous, ainsi qu’une partie du travail de Hokoyama. Une chose est sûre, le résultat s’annonce résolument sombre :

Dévoilé hier par Sony, Soul Sacrifice est un jeu d’action exclusif à la Playstation Vita se déroulant dans un univers fantasy. Les développeurs du jeu ont dévoilé ce matin dans Famitsu le nom des deux compositeurs en charge de la bande originale : il s’agit de Yasunori Mitsuda, qu’on ne présente plus, et Wataru Hokoyama. Actif depuis peu dans le milieu de la musique de jeu, Hokoyama a tout de même laissé son nom aux génériques de titres tels que Afrika, Resident Evil 5 et Ace Combat 3D: Cross Rumble. Voici la courte vidéo qui accompagnait l’annonce du jeu :

Prévu pour l’hiver prochain, Soul Sacrifice aura droit à une présentation officielle demain. Espérons y découvrir quelques extraits musicaux !

Uematsu sur Borderwalker, nouveau projet d’Arata Hanyuda

La société Crunge Products vient d’annoncer et de sortir Borderwalker, un jeu pour iOS créé par une petite équipe dont les grands noms compensent le petit nombre :

Scénario : Kazushige Nojima (Final Fantasy, Kingdom Hearts)
Character design : Hideo Minaba (Final Fantasy)
Monster design : Nakaba Higurashi (Baten Kaitos), Hisanobu Kometani (Sonic Battle)
Opening Illustration : Yuzuki Ikeda (Baten Kaitos)
Programming : Minoru Akao (Final Fantasy)
Musique : Nobuo Uematsu (Final Fantasy)
Arrangement : Tsutomu Narita (Final Fantasy XIV)

Cette fine équipe a été dirigée par Arata Hanyuda, ancien de Square-Enix et batteur des Black Mages, aujourd’hui patron de Crunge Products et membre des Earthbound Papas.

©2012 Crunge Products Co., Ltd.

D’après une interview donnée au site japonais Game Watch, le projet est né d’une discussion entre Nojima et Hanyuda, peu avant que ce dernier ne quitte Square-Enix. Les deux anciens collègues, que des sujets comme le catch, le rock progressif et le heavy metal avaient rapprochés, s’étaient dits qu’ils créeraient un jour un projet plus simple que ceux auxquels ils avaient l’habitude. Après deux mois d’inactivité, Hanyuda a revu un Nojima dont la volonté n’avait pas changé, et ils ont décidé de se mettre au travail en impliquant rapidement Minaba et Uematsu, qui rêvaient eux-même d’un projet commun.

Dans la même interview, Nobuo Uematsu se déclare ravi d’avoir pu participer à son vrai premier projet médiéval fantastique depuis un certain temps. D’abord parti pour se concentrer sur le genre médiéval dont il est familier, il a finalement décidé d’illustrer le genre fantasy par d’autres styles musicaux : « Comme la fantasy est à la base un monde inventé, on peut y mettre de la musique celtique, de la musique symphonique grandiose à la façon d’Hollywood, de la musique aux rythmiques compliquées à la façon du rock progressif… C’est un domaine qui permet toutes les possibilités. En ce sens, j’ai l’impression d’avoir réussi à créer une fantasy qui me ressemble ».

Borderwalker n’est pour l’heure disponible qu’en japonais, au tarif de 900 yen (8,50€). Bonne nouvelle, cependant : Arata Hanyuda a précisé qu’il s’agissait bien d’un jeu complet et qu’aucun DLC n’était envisagé.

Trailer du jeu

Site officiel de Borderwalker [jp]

Basiscape publie la bande originale de Crimson Shroud

Logo de Basiscape

Crimson Shroud est le prochain jeu de Yasumi Matsuno, faisant partie de la compilation 3DS Guild 01 publiée par Level 5 le 31 mai prochain au Japon. Et qui dit Matsuno dit forcément Hitoshi Sakimoto : c’est ce dernier qui a composé les musiques du jeu, avec l’aide des autres membres de Basiscape. C’est donc avec grand plaisir que nous avons appris, hier, la sortie d’une bande originale le 27 juin prochain. Publiée par Basiscape Records et distribuée par SuperSweep pour sa version physique, Crimson Shroud Original Soundtrack comptera 2 disques pour un total de 29 pistes, dont la plupart ont été enregistrées en studio par l’orchestre gaQdan. La jaquette sera signée Hideo Minaba, l’illustrateur du jeu, et le livret contiendra des messages de Sakimoto et Matsuno.

J’ai deux nouvelles pour finir : une bonne et une mauvaise. Commençons par la mauvaise. Les disques de Basiscape Records sont assez difficiles à importer du Japon, à cause de la distribution limitée de SuperSweep. La bonne, c’est que la bande originale sera publiée sur iTunes non seulement au Japon, mais aussi en Amérique (Nord et Sud) et en Europe. L’occasion de rappeler que tout le catalogue Basiscape est disponible sur iTunes.

Du Basiscape orchestré, c’est toujours bon à prendre, alors rendez-vous le 27 juin !