Hommage de Hip Tanaka à Satoru Iwata

Hirokazu Tanaka, ancien ingénieur et compositeur chez Nintendo, a mis en ligne un hommage en musique à son ancien collègue Satoru Iwata, décédé prématurément le 11 juillet.

Ce remix reprend la musique de Balloon Fight, composée il y a trente ans par un Tanaka tout juste entré chez Nintendo. C’est à l’occasion de ce projet développé par HAL Laboratory qu’il travaille pour la première fois avec Iwata, avant de le retrouver plus tard sur le projet Mother 2, comme il le rappelle dans un message à la mémoire de son ancien collège posté aujourd’hui sur son blog :

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Kikuta sur Indivisible, le nouveau Lab Zero Games

Lab Zero Games, développeur du jeu de combat Skullgirls vient d’annoncer Indivisible, un jeu action/RPG empruntant à Valkyrie Profile, à Super Metroid et dont l’histoire est inspirée par des mythologies du monde, et en particulier d’Asie du Sud-Est. Comme Samus dans la série Metroid, l’héroïne Ajna parcourra le monde grâce à une palette de pouvoirs magiques qui s’étoffera progressivement.

Une collecte de fond devrait commencer au mois de septembre sur IndieGogo mais la composition de la bande son par Hiroki Kikuta semble déjà acquise.

Pour suivre l’avancement du projet, Lab Zero Games a ouvert un compte Twitter et page Facebook dédiées.

Everybody’s Gone to the Rapture : un rêve de fin du monde

À un peu plus d’un mois de la sortie du prochain titre du studio The Chinese Room, Sony dévoile aujourd’hui une courte vidéo promo présentant la musique d’Everybody’s Gone to the Rapture. La compositrice Jessica Curry, déjà à l’oeuvre sur Dear Esther et Amnesia: A Machine for Pigs, les précédentes productions du studio qu’elle co-dirige, y relate la genèse et les intentions de ce nouveau jeu d’exploration narrative. Jim Fowler (orchestrateur) et James Morgan (chef d’orchestre), quant à eux, tentent de résumer le caractère et les influences de sa musique ; est évoqué la musique anglaise du début du XXe siècle, et notamment celle Ralph Vaughan Williams, un compositeur injustement méconnu en France. Le tout est entrecoupé d’images des sessions d’enregistrement, qui ont eu lieu aux prestigieux studios AIR, l’« autre » grande maison de production musicale londonienne.

Les anglophones peuvent également se diriger vers le PlayStation Blog pour y lire le billet écrit par Curry en accompagnement de cette vidéo. Pour découvrir le jeu, ainsi que sa bande son, en intégralité, rendez-vous à sa sortie le 11 août, uniquement en téléchargement sur PlayStation 4.