Kenji Ito de retour sur SaGa Scarlet Grace

La communication autour du prochain SaGa était des plus discrètes depuis son annonce en décembre 2014. De nouveau sous les feux de la rampe à l’occasion du Tokyo Game Show, de plus amples détails, notamment musicaux, ont été dévoilés concernant le jeu. Désormais nommé SaGa Scarlet Grace, ce nouvel épisode prévu sur Playstation Vita voit le retour du compositeur historique de la série, à savoir Kenji Ito. Désormais doté d’un site officiel accompagné d’un très beau morceau, le jeu se voit également offrir une première bande annonce :

De son côté, Hidenori Iwasaki a fait savoir sur son Facebook qu’il était impliqué dans le projet en tant que directeur musical. Une excellente nouvelle lorsqu’on connaît le soin que le monsieur apporte aux projets sur lesquels il travaille. Originalement programmeur du synthétiseur chez Square sur des projets plus ou moins connus (Racing Lagoon, Threads of Fate, Final Fantasy XI, etc.), Iwasaki a su diversifier ses activités en réalisant des arrangements pour certains de ses collègues, notamment Kumi Tanioka sur Final Fantasy Crystal Chronicles (plus de détails dans cette interview de la compositrice). Chemin faisant, il s’est tourné petit-à-petit vers la composition et a ainsi laissé son nom aux génériques des épisodes Playstation 2 de la série Front Mission et plus récemment sur des titres tels que FFCC The Crystal Bearers et Bloodmasque.

SaGa Scarlet Grace est attendu pour l’année 2016 au Japon, sur Playstation Vita. Aucune information concernant une publication du jeu hors du Japon ou d’une bande originale n’a été communiquée pour le moment.

Assassin’s Creed Syndicate : Austin Wintory à la musique

C’est une annonce surprise qui nous provient d’Ubisoft aujourd’hui : pour la bande son du prochain volet de sa série phare Assassin’s Creed, l’éditeur français s’est attaché les services du compositeur Austin Wintory.

Le musicien américain avait accédé subitement à la célébrité en 2012 grâce à sa musique pour Journey, le jeu de Thatgamecompany. Immense succès commercial et critique, elle reste aujourd’hui la seule musique de jeu vidéo à avoir jamais été nommée pour le Grammy Award de la meilleure bande originale pour un media visuel. Par la suite, Wintory a signé de nombreuses autres bandes originales de jeux indépendants, mais c’est la première fois avec Assassin’s Creed Syndicate qu’on le trouve à l’affiche d’une grosse production (on omettra son apparition au générique de The Order: 1886, dont il a simplement co-composé le thème principal en collaboration avec Jason Graves).

Pour célébrer cette annonce, Ubisoft publie également une interview sur son blog officiel (en anglais), dans laquelle Wintory évoque son processus créatif sur Syndicate. On y apprend entre autre que la musique puise ses inspirations dans la musique de chambre du XIXe siècle, que les enregistrements ont eu lieu en partie aux studios d’Abbey Road à Londres, et que le compositeur retrouve sur ce projet la violoncelliste Tina Guo, fidèle collaboratrice que l’on avait déjà pu entendre comme soliste sur la bande son de Journey.

Profitons également de cette occasion pour signaler que les musiques des premiers Assassin’s Creed, du premier épisode jusqu’au numéro III, recevront très prochainement l’honneur d’une édition commerciale physique. Jusqu’ici uniquement disponibles en téléchargement, elles seront publiés en CD le 25 septembre chez l’éditeur Sumthing Else. Rappelons que ces musiques sont signées Jesper Kyd pour les épisodes I, II, Brotherhood et Revelations, et Lorne Balfe pour les épisodes Revelations et III.

Quant à elle, la musique de Syndicate sera publiée le 23 octobre, en simultané avec le jeu. Elle sera notamment incluse dans les diverses éditions collector du titre.

Akira Yamaoka en tournée Silent Hill au Royaume-Uni

Silent Hill Live 2015

Le compositeur et musicien Akira Yamaoka donnera cinq concerts au Royaume-Uni du 29 octobre et 3 novembre 2015. Se produisant à Bristol, Cardiff (Pays de Galles), Londres, Southampton et Manchester, il jouera avec un groupe rock des thèmes issus de la série Silent Hill. Ses apparitions seront inscrites dans des soirées faisant également participer DJ invités et des artistes vidéo.

Très peu de détails sont pour l’heure annoncés mais les places seront mises en vente le 11 septembre pour un prix d’environ 30 livres.

Splatoon : une bande originale dans le commerce au mois d’octobre

BO de Splatune

Sortie de nulle part, la nouvelle franchise de Nintendo, Splatoon, a su toucher les joueurs grâce à un gameplay efficace et à un style graphique original. Moins mise en avant, sa bande-son dynamique et colorée séduit pourtant beaucoup de fans à travers le monde.

Rompant avec sa tradition de ne proposer ses bandes originales qu’aux membres de ses différents fan-clubs (peut-être parce que ces fan-clubs sont justement en cours de restructuration), Nintendo a décidé de sortir la bande originale de Splatoon dans le commerce par l’intermédiaire de Kadokawa.

Tenant sur deux disques, elle contiendra 61 pistes, dont 37 morceaux de musique, 10 jingles et 14 effets sonores. Les musiques des mises à jour récentes seront incluses, de même que « Splattack », le morceau qui accompagnait la première présentation du jeu à l’E3 2014. Autres arguments de vente : les paroles de « Shiokara-bushi » (en écoute ci-après), de nombreux commentaires de l’équipe de développement et quatre jaquettes interchangeables reprenant le design des groupes de musique du jeu.

La sortie est fixée au 21 octobre pour le Japon, contre 3456 yen.