Deus Ex: Human Revolution Original Soundtrack

Bande originale de Deus Ex: Human Revolution sur PC, PS3 et Xbox 360.

Date de sortie : 15 novembre 2011
Prix : 12,95 dollars
Référence : SE-3017-2 (publié par Sumthing Else Music Works)

Composition et arrangements :
Michael McCann


Il a fallu plus de 3 ans au compositeur canadien Michael McCann pour mettre au point la bande originale de Deus Ex: Human Revolution, troisième épisode très attendu de la série créée par Warren Spector dix ans plus tôt. Après avoir commencé par écrire des musiques de style électronique, il s’est peu à peu approché du résultat actuel, électronique certes, mais enrichi d’une approche plus organique et dramatique afin de correspondre aux thématiques développées par le scénario. Des 200 pistes contenues dans le jeu, le plus souvent des variations des mêmes musiques d’ambiance pour s’accorder aux actions du joueur, cette bande originale « complète » retient 25 morceaux emblématiques. Ils illustrent tout autant les ambiances sombres et mystérieuses de Détroit ou Hengsha que les moments les plus cinématiques, par exemple « Everybody Lies », qui accompagne une scène décisive du scénario, ou bien sûr le thème principal « Icarus », qui renforce plus encore l’intensité de la vidéo en images de synthèse produite par Square Enix Visual Works pour la promotion du jeu. Il peut même arriver que les musiques de combat prennent une dimension si tragique qu’elles sont utilisées dans les bandes annonces du jeu, comme ce fut le cas de « Namir ». Malgré ces rythmes variés, toutes les pistes dépeignent un futur morose, à mi-chemin entre le jour et la nuit, même pour le thème de l’appartement du héros, « Home »…

Liste des pistes

Disque 1 (durée totale : 67:21)

01 Icarus – Main Theme 3:41
02 Opening Credits 2:15
03 Main Menu 1:50
04 First and Last 3:14
05 Detroit City Ambient (Part 1) 2:03
06 Detroit Marketplace 3:45
07 The Mole 2:24
08 Barrett Boss Fight 2:49
09 Home 2:17
10 Jewel Of The Orient 1:04
11 Lower Hengsha Ambient (Part 1) 2:21
12 Singapore Ambient (Part 2) 2:24
13 After the Crash 4:03
14 The Hive 3:56
15 Harvesters 2:57
16 Hung Hua Brothel (Extended) 3:18
17 Everybody Lies 4:41
18 LIMB Clinic 1:44
19 Penthouse 1:36
20 Hengsha Daylight (Part 1) 4:25
21 Entering TYM 1:54
22 Return To Hengsha 2:43
23 And Away We Go 1:17
24 Namir (Trailer Edit) 2:30
25 Endings 2:10

Un DVD prévu pour le concert Final Fantasy XI !

C’est donc vendredi dernier que s’est déroulé le concert VanaCon Anniversary 11.11.11 à Tokyo, au Japon, un événement célébrant les musiques de Final Fantasy XI. Ce n’était jusque-là une belle occasion que pour ceux qui ont pu y assister, mais le blog japonais du jeu vient de confirmer qu’une sortie DVD est désormais prévue ! Les détails restent encore inconnus, mais le message du blog nous promet d’en donner prochainement. Seule certitude : le DVD contiendra un code permettant de télécharger dans le jeu un « Maestro Tact », un bâton de chef d’orchestre. Pour rappel, le concert était interprété par l’orchestre philharmonique de Tokyo sous la direction de Masahiko Enkôji, et il s’est déroulé à la salle Mozart du Katsushika Symphony Hills, à Tokyo. Voici quelques photos provenant du site GAME Watch.

Vous trouverez d’autres photos de l’événement sur les sites Famitsu et 4Gamer. Ils proposent également le programme des musiques jouées à l’occasion, mais figurez-vous que vous le retrouverez ci-dessous avec le détail des compositeurs et des orchestrateurs ! Square Enix s’est offert les services de Hayato Matsuo et Yoshihisa Hirano notamment, deux noms qui devraient rappeler quelque chose à ceux qui suivent de près les musiques de RPG. Matsuo a composé quelques musiques du premier Ogre Battle, tandis que Hirano a orchestré quelques thèmes de Dirge of Cerberus, interprétés d’ailleurs par le même orchestre philharmonique de Tokyo. Vraiment, le monde de la musique de jeux est petit !

Première partie
1. Procession of Heroes ~ Vana’diel March Medley (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Hayato Matsuo)
2. Ronfaure (composé par Nobuo Uematsu, orchestré par Shirô Hamaguchi)
3. Griffons Never Die (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Hayato Matsuo)
4. Fighters of the Crystal (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Yoshihisa Hirano)
5. Ragnarok (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Yoshihisa Hirano)
6. Distant Worlds (composé par Nobuo Uematsu, arrangé par Naoshi Mizuta, orchestré par Sachiko Miyano)

Deuxième partie
7. Awakening (composé par Kumi Tanioka, orchestré par Hayato Matsuo)
8. The Sanctuary of Zi’Tah (composé par Naoshi Mizuta, arrangé pour le piano par Kumi Tanioka)
9. Gustaberg (composé et arrangé pour le piano par Kumi Tanioka)
10. Four Nations, One Sky ~ A Tribute to the Cities (composé par Naoshi Mizuta et Kumi Tanioka, orchestré par Sachiko Miyano)
11. A New Horizon – Tavnazian Archipelago (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Sachiko Miyano)
12. Sword Songs ~ Battle Medley (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Yoshihisa Hirano)
13. Melodies Errant (composé par Naoshi Mizuta, orchestré par Yoshihisa Hirano)

Rappel
14. Main Theme – FINAL FANTASY XI Version (composé par Nobuo Uematsu, arrangé par Naoshi Mizuta)

 

Critique : Final Fantasy Type-0 Original Soundtrack

La bande originale de Final Fantasy Type-0 illustre sans doute parfaitement ce que l’on peut attendre de Takeharu Ishimoto. Elle démontre sans mal ses forces et ses limites en tant que compositeur et, surtout, qu’arrangeur.

Dans ce jeu qui raconte une guerre terrible entre magie et technologie, Ishimoto ne pouvait pas ignorer l’apport nécessaire de pistes orchestrales aux inspirations militaires, fortes de percussions martelées et d’élans héroïques ou inquiétants. Ça n’a jamais été sa spécialité et il n’y a visiblement aucun changement à l’horizon. Type-0 compte ainsi de nombreuses musiques orchestrales au synthétiseur anecdotiques, plaisantes mais qu’on a bien du mal à retenir.

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Nobuo Uematsu n’est plus seul sur Final Fantasy XIV

À l’occasion de la récente mise à jour 1.19 de Final Fantasy XIV, la liste des crédits du jeu a été modifiée pour prendre en compte tous les changements apportés à l’équipe de développement. Cela nous a permis de constater que l’équipe sonore du MMORPG accueille quelques nouvelles têtes et que, par conséquent, Nobuo Uematsu n’est désormais plus le seul compositeur en charge du projet. S’il est toujours crédité en tant que producteur et compositeur de ce qui est désigné sous le titre « Score », la partie des crédits désignant l’équipe interne crédite désormais Naoshi Mizuta, Ryô Yamazaki et Tsuyoshi Sekito en tant que compositeurs, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

Il y a donc fort à penser que les 14 nouveaux morceaux ajoutés lors de la mise à jour, dont nous vous parlions la semaine dernière, soient signés des trois compositeurs. De ce que nous comprenons de ces crédits mis à jour, Nobuo Uematsu reste ainsi compositeur des 70 à 80 pistes du jeu de base, alors que les nouveaux ajouts seraient composés en interne chez Square Enix. Notons que toutes les musiques originales de Uematsu avaient été arrangées par Tsutomu Narita, avec l’aide de Michio Okamiya et Kenichirô Fukui pour quelques pistes.

On attend toujours de la part de Square Enix l’annonce officielle d’une bande originale complète pour FFXIV. Lors de notre récente interview avec les responsables japonais de leur branche musicale, nous avons appris qu’un tel objet était effectivement en préparation mais il faudra encore attendre pour en savoir plus.

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