L’album piano de Journey, et bien d’autres, dans le nouveau Game Music Bundle

Game Music Bundle 7

Transfiguration, l’album piano de Journey annoncé par le compositeur Austin Wintory est enfin sorti, et il n’arrive pas seul. Jusqu’au premier mai, il est possible de le télécharger en avant-première sur le site de Game Music Bundle.

Pour 10$, ce n’est pas seulement cet album, mais lui et seize autres, que vous pourrez télécharger en MP3 ou en format sans perte si vous le préférez. Au programme, on trouve aussi les bandes originales de Broken Sword, de LUFTRAUSERS ou encore de The Banner Saga, soit près de quinze heures de musique de jeu de qualité pour seulement 7,50€ au taux actuel. Si les fins de mois sont difficiles pour vous, vous pouvez quand même obtenir cinq albums dont The Banner Saga et Broken Age pour… un petit dollar !

Pour une liste complète et davantage de détails sur l’opération, consultez la page du Game Music Bundle 7. Par ailleurs, n’hésitez pas à nous dire dans les commentaires quels albums ont votre préférence !

Les musiques de Journey commentées par Austin Wintory

Il y a quelques jours, Austin Wintory a publié l’intégralité de la bande originale du jeu Journey sur YouTube. Une démarche d’autant plus intéressante qu’elle lui a permis d’ajouter ses propres commentaires à la vidéo. Si, comme nous, vous avez adoré les musiques de ce jeu magnifique, vous serez sans doute heureux de découvrir les nombreuses anecdotes fournies par le compositeur, non seulement sur l’écriture de la bande originale mais aussi sur la conception du jeu en lui-même. Les commentaires pullulent littéralement du début à la fin, et sont accompagnés de nombreuses illustrations du directeur artistique Matt Nava et des fans. Bien sûr, les annotations ne sont qu’en anglais.

La bande originale de Journey avait été nommée aux Grammy Awards 2013 dans la catégorie Best Score Soundtrack for Visual Media mais n’avait pas remporté le prix. Cette nuit, néanmoins, la BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) a récompensé le jeu dans la catégorie Meilleure musique originale lors de sa cérémonie consacrée aux jeux vidéo.

La musique de Journey nommée aux Grammy Awards

Crées en 1958, les Grammy Awards sont des récompenses décernées chaque année par la National Academy of Recording Arts and Sciences américaine. Elles honorent les meilleurs artistes et techniciens dans le domaine de la musique.

La catégorie 57, Best Score Soundtrack For Visual Media, nous intéresse particulièrement et cette année, aux côtés notamment des habitués Hans Zimmer (The Dark Knight Rises) et John Williams (Tintin et le secret de la Licorne), nous avons eu la bonne surprise d’y découvrir le nom d’Austin Wintory, nommé pour la bande son de Journey ! Verdict le 10 février 2013.

CEDEC AWARDS 2012 : Nobuyoshi Sano et Journey nommés

Du 20 au 22 août, la ville de Yokohama accueillera l’édition 2012 du CEDEC, un salon réservé aux professionnels du jeu vidéo pendant lequel de nombreuses rencontre d’affaires, de même que des conférences très spécialisées, ont lieu. L’évènement est également l’occasion de reconnaître et de récompenser les créateurs qui tirent l’industrie du jeu vidéo vers le haut.

Dans la catégorie sonore, qui nous intéresse particulièrement sur Musica Ludi, les cinq nommés ont été rendus publics. Les voici :

  • Equipe son de Journey, pour sa partition interactive qui s’accorde naturellement et soigneusement avec le jeu.
  • Hiroyuki Masuno, pour son outil d’analyse fine et en temps réelle de BPM.
  • Equipe son de la série Idolm@ster, pour sa Jpop qui dépasse le cadre du jeu vidéo.
  • Nobuyoshi Sano, pour son activité visant à rendre accessibles les synthétiseurs et à transmettre le côté amusant du son.
  • Equipe de développement du Roland R-Mix, pour son outil permettant de manipuler visuellement un mixage stéréo.

 

Certains de ces accomplissements sont partiellement invisibles pour le joueur mais ils signifient beaucoup pour les créateurs, qui peuvent s’en inspirer pour leurs projets en cours ou à venir. Ces même créateurs pourront aussi aller voir deux conférences tournant autour du thème du son : la première sur la perception du volume sonore dans les jeux, par deux créateurs sonores de Capcom, la seconde sur les nouvelles technologies sonores utilisées dans Final Fantasy XIV, par le compositeur Masayoshi Soken et le programmeur sonore Yûichi Nishimatsu de Square-Enix. D’autres conférences devraient par ailleurs être annoncées d’ici au mois d’août.