[DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Car ça aussi, c'est de la musique de jeux, hé !

Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Jérémie » 10 Sep 2014, 10:54

C'est cool : une OST de The Wonderful 101 va sortir au format numérique !
Décidément, les OST des jeux de Kamiya, on dirait que c'est du 5 disques ou rien.

http://platinumgames.com/2014/09/09/happy-anniversary/
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Julien » 10 Sep 2014, 12:52

Putain le mec qui va sur le forum sans passer par la page d'accueil du site :

http://musicaludi.fr/12419
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Jérémie » 10 Sep 2014, 13:50

sauf que preums
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Julien » 17 Juin 2015, 10:50

La streetcred de PlatinumGames ne cesse de croître puisqu'en plus de Scalebound, le studio travaille sur plusieurs projets en collaboration avec d'autres studios :

StarFox Zero (avec Nintendo - sortie début 2016) :



Transformers Devastation (édité par Activision - sortie le 6 octobre 2015) :



Nier NEW PROJECT (avec Square Enix - date de sortie inconnue) :



Le nouveau NieR réunit d'ailleurs une équipe de grands noms qui laissent rêveur :

Producteur : Yôsuke Saitô (Dragon Quest X, Nier)
Réalisateur : Taro Yoko (Drakengard, Nier)
Design des personnages : Akihiko Yoshida (FFXII, XIV, Bravely Default)
Game design : Takahisa Taura (Metal Gear Rising, Anarchy Reigns)
Musique : Keiichi Okabe (Nier, Drakengard 3)

Bref, on va bouffer du PlatinumGames pendant encore un moment et cela est PLUS QUE COOL.
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Julien » 29 Oct 2015, 17:20

Première vidéo de gameplay de NieR Automata :



Le réalisateur du projet Taro Yoko a lui-même écrit le scénario de ce nouveau projet. Le jeu raconte l'histoire des humains, désormais réfugiés sur la Lune, qui ont fui la Terre suite à l'invasion d'androïdes. Ils sont désormais décidés à reprendre leur planète à leurs ennemis et y envoient une unité d'androïdes avancés nommés les YoRHa.

Quelques infos en vrac données ce matin pendant l'évènement de Paris Games Week :

- NieR Automata sera lié au premier épisode en terme d'univers sans être pour autant une suite directe
- L'héroïne se nomme "2B"
- Le jeu tournera en 60 FPS (bien que la vidéo ci-dessus soit en 30 FPS)
- Taro Yoko a déménagé à Osaka exprès pour le développement du jeu
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Clément » 29 Oct 2015, 17:57

la musique !!!

(Elle a des faux airs de Zone of the Enders 2 je trouve, surtout au début)
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Denys » 29 Oct 2015, 20:08

Cool, la technique de Platinum Games au service de cet univers, c'est prometteur !
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Damien » 29 Oct 2015, 20:28

Oui, la technique de Platinum Games croisé avec la folie de Yoko Taro, ça ne peut donner que du bon ! Ou en tout cas quelque chose qui sera surprenant, étonnant, étrange, comme pour chacun de ses jeux* (même le bancal mais délicieusement décalé Drakengard 3), avec en plus un système de jeu jouissif.

Et la musique de la bande annonce suggère une importance des "voix" similaire au premier NieR.


J'ai très très hâte !


*Même si j'aimerais bien le voir s'essayer à un registre autre (un jeu où il ne s'agit pas de décimer des ennemis par exemple), je suis sûr qu'il aurait plein de choses à proposer.
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Jérémie » 03 Nov 2015, 22:38

Clément a écrit:(Elle a des faux airs de Zone of the Enders 2 je trouve, surtout au début)

C'est pas faux ! Moi je trouvais que les voix rappelaient surtout les OST des jeux Gust, style Ar tonelico, Ar nosurge, etc. Et assez globalement le style d'Akiko Shikata.

Vivement le jeu en tout cas, mais vivement surtout une bande-annonce qui mettra plus en avant l'univers et moins le gameplay. Même avis que Damien, un jeu dans un autre registre serait tout à fait le bienvenue, mais quitte à aller dans ce genre action, c'est sûr qu'avoir PlatinumGames à ses côtés est forcément le meilleur choix possible ^^
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Julien » 04 Nov 2015, 11:18

Même si on n'en sait rien pour le moment, je trouverais intéressant que NieR Automata reprenne un game design assez similaire à celui du premier épisode. PlatinumGames est habitué aux jeux chapitrés et linéaires dans leurs constructions donc qu'ils travaillent sur un projet où tout est construit autour d'une zone centrale donnant accès à d'autres zones (villages, donjons, etc., un peu "à la Zelda"), ça pourrait être quelque chose d'assez nouveau et enrichissant pour eux. Comme il s'agit d'un Action-RPG et pas d'un beat'em all, j'espère que les développeurs laisseront aux joueurs la possibilité de vivre l'aventure à un rythme plus posé (surtout vu la beauté de la DA, j'ai envie de pouvoir l'admirer et flâner sans me sentir pressé).
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Denys » 04 Nov 2015, 11:34

Beaucoup de développeurs de chez Platinum ne sont pas issus de Clover ? Si c'est le cas, ils ont l'expérience d'Okami (un peu bavard et dispersé comparé à Zelda) et pourraient faire quelque chose avec plus d'exploration de façon assez naturelle, non ?
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Olivier » 04 Nov 2015, 12:14

Il me semble que Taro Yoko a confirmé que le jeu serait un A-RPG structuré comme l'opus précédent.

Et l'autre gros jeu Platinum en développement, Scalebound, est aussi un A-RPG visiblement.
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Julien » 04 Nov 2015, 12:21

Il y a effectivement pas mal d'anciens de Clover chez PlatinumGames mais dans quelles proportions, je ne sais pas (certains sont d'ailleurs partis chez Tango avec Mikami). C'est sûr que l'expérience d'Okami pourrait être utile pour ce type de game design, bien qu'Okami fasse figure d'exception dans le CV de Clover et des différentes personnes qui en sont à l'origine.

Et comme le souligne Olivier, peut-être que l'expérience de PG sur Scalebound aura également un impact positif sur le développement de NieR Automata (les membres des différentes équipes pouvant circuler d'un projet à un autre).
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Jérémie » 04 Nov 2015, 12:47

Ça risque d'être difficile si Yokoo va voir Kamiya pour avoir des conseils et qu'il lui répond d'aller demander à sa mère
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Re: [DON'T F*CK WITH A WITCH] Platinum Games

Messagepar Julien » 19 Avr 2016, 22:00

Elle est chouette, cette nouvelle chanson de NieR Automata (qui délaisse la langue inventée au détriment de l'anglais) :



On ne dira rien sur le nom de la chanteuse... !
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