La recherche a retourné 25 résultats

Retour à la recherche avancée

Re: Beyond the Labyrinth

J'aime assez Hallucination aussi, et Vacuous Pressure qui reste très atmosphérique dans un genre plus sombre. Le duo Peaceful/Temptation marche bien en terme de contraste, la première est peut-être la seule qui m'évoque vraiment du C418 avec son côté abstrait plein de légèreté, pour le reste c'est b...
par Gen'
11 Mai 2012, 12:23
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Beyond the Labyrinth
Réponses: 31
Vues: 19838

Re: Bravery Default

Peut-être parce qu'il manque le gameplay ? Le morceau est sorti de son contexte, ça peut très bien coller s'il y a du vacarme en combat. Pour un thème de combat de base je trouve que le morceau se défend très bien quand même, il est vraiment riche en terme d'instruments. Après j'attends aussi quelqu...
par Gen'
08 Mai 2012, 18:46
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Bravely Default
Réponses: 175
Vues: 117215

Re: Kow Otani et l'animation

J'ai aussi suivi Another, mais Ōtani n'était pas du tout mis en avant par la série, il a fallu attendre les derniers épisodes pour que je remarque quelques pistes agréables si on oublie la mélodie en mode boite à musique sympa du début. En réécoutant quelques pistes, les morceaux d'ambiance passent ...
par Gen'
07 Mai 2012, 15:59
 
Forum: Cinéma et animation
Sujet: Kow Otani et l'animation
Réponses: 9
Vues: 8736

Re: Bravery Default

Oh, j'étais passé à côté de ce thème de combat tiens. J'attends avec assez d'impatience le jeu et sa bande originale, ce que je suppose être le thème d'overworld est excellent (le morceau du site officiel actuel ). J'ai peur que la BO ne tienne pas ce niveau sur un grand nombre de piste, mais ce mor...
par Gen'
06 Mai 2012, 19:08
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Bravely Default
Réponses: 175
Vues: 117215

Re: Beyond the Labyrinth

J'ai enfin pu jeter un oeil à la BO, et je dois dire que maintenant je comprends parfaitement les réserves à propos du côté atmosphérique des pistes. Mais ce qui me marque dans la plupart des morceaux, c'est plus leur côté répétitif : les morceaux sont construits autour de boucles très simples qui v...
par Gen'
06 Mai 2012, 18:28
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Beyond the Labyrinth
Réponses: 31
Vues: 19838

Re: Machinarium [PC]

Je vois encore que vous parliez il y a un petit moment d'un artiste que j'apprécie, je me permet donc cette petite remontée de sujet ~ J'ai de mon côté découvert Tomas Dvorak (Tomáš Dvořák, pardonnez le copypaste) avec son travail sur Machinarium, et ce que j'ai pu entendre en jetant un oeil à ses a...
par Gen'
15 Fév 2012, 01:06
 
Forum: Jeux occidentaux et leurs musiques
Sujet: Machinarium [PC]
Réponses: 28
Vues: 23494

Re: Les bugs du site et du forum

J'ai l'impression que la recherche cible les mots indépendamment les uns des autres, même avec guillemets, du coup on a forcément des occurrences sur les tracklists et toutes les mentions des articles (la BO de The Last Story atterri quand même au début de la seconde page lorsqu'on entre le titre te...
par Gen'
14 Fév 2012, 23:40
 
Forum: Le site
Sujet: Les bugs du site et du forum
Réponses: 38
Vues: 44312

Re: Beyond the Labyrinth

Même quelques-uns des thèmes de combat du jeu font partie de mes grands favoris (ce Battle 5 et sa reprise !), et il faut quand même en avoir sous le capot pour détrôner ceux que Valkyrie Profile à mes yeux :p Sur les derniers Tales of, je n'arrive plus à retenir que quelques thèmes de combat, mais ...
par Gen'
07 Fév 2012, 15:18
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Beyond the Labyrinth
Réponses: 31
Vues: 19838

Re: Beyond the Labyrinth

Est-ce qu'une BO a vraiment besoin d'être bourrée de thèmes marquants ? J'aime par dessus tout les ambiances, si Sakuraba m'offre au moins ça sur Beyond the Labyrinth ça me suffit, pas besoin de grands morceaux inoubliables. La saga Tales of a fait beaucoup de mal à son travail de compositeur réduit...
par Gen'
07 Fév 2012, 13:59
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Beyond the Labyrinth
Réponses: 31
Vues: 19838

Re: Resident Evil

Mamamia, j'en frissonne (le thème de Queen Dido est assez sublime). J'ai pas encore pû goûter au jeu au delà de la démo, mais j'ai hâte, juste pour la zik. Oh, et le récap des évènements précédents me fait beaucoup penser à la courte intro de Code Veronica : http://www.youtube.com/watch?v=0JuEiUWdfy...
par Gen'
06 Fév 2012, 17:27
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Resident Evil
Réponses: 11
Vues: 7900

Re: Beyond the Labyrinth

Je n'ai écouté rapidement que pour le moment mais une chose est sûre : on ne reconnaît pas Sakuraba ! La question est : est-ce une bonne ou une mauvaise chose ? :) Ce que j'en avais entendu m'avait semblé être très rafraîchissant, reste à voir si on retrouve cette fraîcheur sur toute la bande origi...
par Gen'
06 Fév 2012, 17:14
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Beyond the Labyrinth
Réponses: 31
Vues: 19838

Re: Se présenter

J'apprécie particulièrement son travail pour SMT3, et encore plus sur Digital Devil Saga, avec ses ambiances jazz/électro (c'est un de mes albums préférés tout court en fait :P ) Les Persona sont pas mal aussi, ça apporte du changement ! The Battle for Everyone's Souls ~ <3 Bienvenue à toi, de la v...
par Gen'
06 Fév 2012, 17:08
 
Forum: Discussion générale
Sujet: Se présenter
Réponses: 412
Vues: 282121

Re: Mélodies old school et nostalgie mélomaniaque

Arf, merci pour la correction ! J'espère que tu ne seras pas le seul à partager tes souvenirs en la matière ;)
par Gen'
31 Jan 2012, 23:56
 
Forum: Et puis tout le reste
Sujet: Mélodies old school et nostalgie mélomaniaque
Réponses: 4
Vues: 4212

Mélodies old school et nostalgie mélomaniaque

Je ne sais pas si c'est vraiment le bon endroit pour créer ce sujet, ni même si ça vaut le coup d'en créer un pour ça, mais j'avais envie de partager avec vous quelques compositions de cette époque où créer de la musique pour un jeu vidéo n'avait pas grand chose à voir avec le travail que ça demande...
par Gen'
31 Jan 2012, 04:26
 
Forum: Et puis tout le reste
Sujet: Mélodies old school et nostalgie mélomaniaque
Réponses: 4
Vues: 4212

Re: Tokitowa ~ Time and Eternity

Pour les personnages entièrement en 2D, c'est quand même une première sur un RPG "gros calibre" (même si on attendra d'en voir plus pour confirmer la taille du dit calibre...), ça se faisait surtout sur les jeux de combat ou RPG vus de haut, mais c'est plus compliqué sur un jeu avec caméra...
par Gen'
26 Jan 2012, 12:42
 
Forum: Jeux japonais et leurs musiques
Sujet: Tokitowa ~ Time and Eternity
Réponses: 13
Vues: 9447
Suivant

Retour à la recherche avancée